写真: Reywas92 · CC BY-SA 3.0
A 130フィートの回転ステージ—都市バス約3台分の長さ—がかつて「フィグメントとイマジネーションへの旅」の車両の横で回っていました。今日、「フィグメントとイマジネーションへの旅」は、EPCOTのイマジネーション!パビリオン(フロリダ州ベイ・レイク、アメリカ合衆国)へとあなたを誘います。そこでは、ガラスのピラミッド、コミックの実験室、そして一つの紫色のドラゴンが、遊び心のある思考のための珍しい主張を守っています。その奇妙な歴史と、その型破りな楽しさのために訪れてください。公衆の圧力の下で、ほとんどのアトラクションが削除され、抗議され、部分的に修復されたことはありません。
記録によると、イマジネーション・パビリオンは1982年10月1日にオープンしましたが、その象徴的なダークライドは建設中の壁の後ろに残っていました。「フィグメントとイマジネーションへの旅」が1983年3月5日に最終的にオープンしたとき、約14分間のルートでドリームファインダー、フィグメント、そしてシャーマン・ブラザーズの歌「ワン・リトル・スパーク」が紹介されました。オリジナルのライドはゆったりとしたペースで進み、オムニムバー車両のソフトな機械的なハム音が、アート、文学、パフォーマンス、科学に捧げられた部屋へと変わっていきました。
ライドの資料によると、トニー・バクスターとスティーブ・カークがアトラクションのキャラクターとビジュアルの世界を形作り、ローリー・クランプのシュールなデザイン感覚がパビリオンのキネティックな噴水とガラスのピラミッドに見られます。現在のバージョンは、1999年の非常に不評だった再設計でドリームファインダーが削除され、フィグメントがほとんど脇に追いやられた後、2002年6月にオープンしました。フィグメントは戻ってきましたが、想像力がどのように感じられるべきかについての議論は、決して完全に終わることはありませんでした。
歴史
これは数世紀ではなく、数十年で測られる連続性です。1983年3月5日以来、このアトラクションの永続的な儀式はシンプルでした。ゲストを動く乗り物に乗せ、いたずらなアイデアを紹介し、好奇心にいたずらを許すことで想像力が育まれることを示唆します。記録によると、名前、スポンサー、映画、ルート、そして2階のギャラリーは変更されましたが、フィグメントと「ワン・リトル・スパーク」は中心に戻り続けています。
建物は、その改訂を公然と抱えています。古い動線、封鎖された仕切り、そして小さな視覚的な参照は、現在のショーの下にオリジナルのパビリオンのどれだけが多く生き残っているかを示しています。その歴史を念頭に置いてアトラクションに乗ると、優しいジョークに二重の意味が加わります。これは想像力についてのショーであり、その救済を繰り返し想像しなければなりませんでした。
転換点
ロン・シュナイダーの回想によると、彼は1982年から1987年までEPCOTを歩き回った最初のライブのドリームファインダーであり、重いビクトリア朝のスーツを着て、フロリダの暑さの中フィグメントの手の人形を抱えていました。彼の個人的な関与は直接的でした。ディズニーは、馴染みのあるキャラクターではなくアイデアを中心にEPCOTを建設しており、シュナイダーは、ゲストがテストされていない紫色のドラゴンを気にかけることを、一度に一つの即興の会話で証明する必要がありました。彼の仕事と、彼が体現したキャラクターの未来は、それらの出会いにかかっていました。
転換点は1999年10月1日に訪れました。記録によると、「ジャーニー・イントゥ・ユア・イマジネーション」はドリームファインダーを削除し、フィグメントを短いビデオ出演に限定し、エリック・アイドル演じるナイジェル・チャニング博士に、ゲストの心を空虚と宣言できるイマジネーション・スキャナーの管理を任せました。後の回顧録では、この反応は即座かつ激しいものであったと描写されており、苦情の手紙、コダックのボイコットの脅迫、そしてテストに失敗したことを叱責するようなライドに異議を唱えるファンなどがいました。ディズニーは、わずか2年強で、2001年10月8日にアトラクションを閉鎖しました。
記録によると、フィグメントは2002年6月に「ジャーニー・イントゥ・イマジネーション・ウィズ・フィグメント」として復活し、改訂された「ワン・リトル・スパーク」と共に登場しました。ドリームファインダーは戻りませんでしたが、このロールバックは、パビリオンの感情的なヒューズとなっていたキャラクターを復活させました。ライブパフォーマンスの仕事がすでにカットされていたシュナイダーにとって、フィグメントの復活は公的な正当化と見ることができます。建物の中で最も小さな生き物が、企業の書き換えに打ち勝ったのです。
はい、特に風変わりな昔ながらのEPCOT、オリジナルキャラクター、そしてフロリダの暑さからの涼しい屋内休憩が好きなら。6分間のオムニメイバーライドは、黒いサウンドラボ、強烈なスカンクの香りのするスメルラボ、フィグメントの逆さまの家、そして「ワン・リトル・スパーク」をテーマにした明るいフィナーレを巡ります。スリルを求める人には物足りないかもしれませんが、家族連れやディズニーの歴史ファンは、短い待ち時間以上にここで多くのものを見つけるでしょう。
スタンバイキューと約6分間のライドには15〜20分、ポストショーエリアを探検する場合は35〜50分を見込んでください。イメージワークス:ザ・ホワット・イフ・ラボには、インタラクティブな音楽フロアパッドとフィグメントをテーマにしたメロディコンソールが追加されており、パビリオンのガラスのピラミッドと飛び跳ねる噴水は、数枚の写真に値します。待ち時間は通常5〜15分程度なので、ライトニングレーン予約は通常あまり役に立ちません。
ジャーニー・イントゥ・イマジネーション・ウィズ・フィグメントは、フロリダ州レイクブエナビスタのウォルト・ディズニー・ワールドにあるEPCOTのイマジネーション!パビリオン、ワールド・セレブレーション内にあります。EPCOTのメインエントランスから、ワールド・セレブレーションを歩き、ザ・ランド・パビリオン近くの反射ガラスのピラミッドに向かってください。ディズニーバスとモノレールはメインエントランスに運行しており、スカイライナーはインターナショナル・ゲートウェイに到着します。そこからワールド・ショーケースを通り抜けて約7〜10分歩きます。
EPCOTが開園してから最初の1時間、または午後の最も暑い時間帯が通常は最適です。屋内ライドはエアコンが効いており、待ち時間も短いことが多いからです。訪問前に公式EPCOTカレンダーを確認してください。営業時間は変更される可能性があり、改修工事でサービスが一時的に中断されることもあります。フェスティバル・オブ・ジ・アーツ期間中は、パビリオンとフィグメントのグッズがライド自体よりもはるかに混雑することがあります。
いいえ、このアトラクションには有効なEPCOTの入場券が必要です。ただし、3歳未満の子供はウォルト・ディズニー・ワールドのテーマパークに無料で入場できます。ディズニーはライドに別途チケットを請求せず、通常の待ち列はパーク入場券に含まれています。ダイナミックな1日EPCOTの料金は通常、税抜きで約109ドルから始まり、日付によっては189ドル以上に上昇する可能性があります。
真っ暗なサウンドラボ、フィグメントの天井に取り付けられた家、スカンクのギャグ、そして「ワン・リトル・スパーク」の光、空気、音のフィナーレをお見逃しなく。外では、ガラスのピラミッドを飛び跳ねる噴水でフレームを作り、キューラインで「ディーン・ファインダー」のドアとメドフィールド・カレッジの小さな参照を探してください。突然の騒音、暗闇、空気の噴射、または強い匂いに敏感なゲストは、これらの効果に備えてください。
出典を明示した資料から作成 · 方法を見る · 私たちのガイドづくり →
保存した場所と最近読んだ場所。この端末にのみ保存されます。
写真はサイズ変更またはトリミングされている場合があります。